XGP 大涨价,受伤最深的可能还是微软自己

2018 年,微软宣告一切自家 Xbox 游戏都将在首发当日参加 Game Pass,音讯一经发布,这项订阅服务瞬间成了很多玩家的必备之选。它被称为“游戏界的最佳优惠”,网络上充溢着各种戏弄其超值程度的表情包。

但是,就在 10 月初官宣大幅提价后,榜首流的 Xbox Game Pass 订阅档位费用已达每月 29.99 美元(约 215 元),一年总计高达 360 美元(约 2565 元)——这甚至超过了 Xbox Series S 的首发价格(299 美元)。与此一起,微软也在上调主机价格,企图压服玩家购买价格 1000 美元(国行 6499 元)的

Rog Xbox Ally X 掌机

微软 Xbox 游戏工作室联合创始人劳拉·弗莱尔还揭露责备公司,称其提价是为了寻求赢利而非提高玩家体会的“贪婪”行为。

那么,为何咱们忽然又回到了一个价格昂扬的年代?微软在公告中明显没有解说,但我置疑部分提价与其斥巨资收买动视暴雪有关。

高达 50% 的惊人涨幅让许多 Xbox 粉丝开端质疑 Game Pass 的价值。微软甚至没有供给扣头性的年度订阅选项来安慰人心,而那些更廉价的套餐也缺少吸引力——由于它们不包括最主要的福利:榜首方游戏首发当日入库。

本年本来对 Xbox 和 Game Pass 来说会是夸姣的一年,但现在一切人都开端对立之。比方 GameStop 就嘲讽了 Xbox。如此大幅提价必然会导致退订量大增。微软用于办理 Game Pass 的账户页面上星期堕入过瘫痪状况,这或许是许多玩家企图撤销订阅的前期痕迹。

GameStop:我这全都有!

而你简直无法责备他们(退订的行为)。再加上 Xbox Series X 主机的价格仅在六个月内就上涨了 150 美元,以及微软企图压服我们

手机或笔记本电脑忽然就能变成 Xbox 来运用

,这使得该渠道正阅历一段令人困惑且充溢不确定性的时期。

微软最近在游戏范畴面对的应战能够追溯到 2022 年。那一年年头,该公司宣告斥资 687 亿美元收买动视暴雪,此举完全重塑了其游戏事务地图。同年,微软还设定了一个宏伟目标:到 2030 年完结 Game Pass 订阅用户打破 1 亿,这得益于工作室和内容收买,以及将 Xbox 玩家集体扩展到主机以外的方案。

但该部分的运势在那年晚些时候开端下滑。《星空》和《红霞岛》相继延期出售,Xbox 首席执行官菲尔·斯宾塞称这对 Game Pass 来说是一场“灾祸”。一年后,该服务初次提价,Xbox 主机在美国以外的区域也开端提价。

当动视暴雪的买卖终究在 2023 年末完结时,Xbox 的赢利空间承受了更大压力。微软的游戏事务忽然需求经过新的增加来证明这笔巨额收买的合理性,所以减少本钱与提价办法随之发动。

大规模裁人浪潮于 2024 年头袭来,随后便是工作室的封闭。为提振 Xbox 收入,微软宣告将开端把部分 Xbox 独占游戏引进 PS5 和任天堂 Switch 渠道。这一举动既是其战略重心从 Xbox 硬件向外拓宽以强大游戏事务的改动,也无异于终究供认——微软已在主机大战中失利。

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自但是然,Game Pass 也不得不做出改动。历经数月动乱后,微软上一年上调了 Game Pass Ultimate(终极版)的价格,并经过推出新的“标准版”订阅方案,将首发当日主机游戏的拜访权限约束在最贵重的档位。连 1 美元 Game Pass 试用优惠也已被撤销。

现在,微软发现自己成了本代代的失意者:背负着巨额收买的本钱担负,承受着主机硬件关税带来的压力,一起极力寻求更多盈余途径。此前对 Xbox 游戏提价的决议被逼敏捷撤回,而现在轮到 Game Pass Ultimate 订户来承当这笔开销了。

微软也日益将增加期望寄予于 PC 或云端范畴,但是就在预备与华硕联合推出 Xbox Ally 掌机之际,公司却上调了 PC 版 Game Pass 的价格。顶配款 Xbox Ally X 高达 1000 美元的定价,已然成为商场对高价位主机承受度的清晰试金石。我预见不久后 PC 版 Game Pass 还会有进一步调整。微软在

博客文章

中并未提及 PC 版 Game Pass 提价事宜,但种种痕迹表明,公司很可能会像上一年对待主机用户那样,无预警撤销 PC 玩家享有的首发游戏权益——这种可能性简直是必定的。

本年微软还要想着怎样对立 EA 的《战地 6》。

此次提价的另一引人重视之处在于,微软许诺其发行的 Xbox 游戏将在一年内登陆价格更低的 Xbox Game Pass Premium 档位。但有个重要破例——《任务呼唤》系列不会出现在 Premium 档。若本年《黑色举动 7》的预购量下滑(主要是本年还有不行忽视的对手《战地 6》),我一点点不会感到意外。假使果真如此,必然会给 Game Pass 带来更大压力——要知道微软内部曾便是否将《任务呼唤》归入该服务进行过长时间争辩,要点考量的便是此举对收入的影响。

跟着微软全力推动其“Xbox 无处不在”战略,向 PC 端转型所带来的应战日益凸显。Xbox 生态的方方面面正阅历着快速革新,而硬件设备与订阅服务的高价年代,或将促进更多粉丝甚至零售商将目光转向其他渠道。

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